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自1990 年到2003 年以来, 我的每半年路线(假期), 在IPT Universite 巴黎8 。[ 这class(course) 所有者]
(为"deug 的" 学生在视觉艺术, 等...)
版权所有- 版权
在这页里, 有3 份:
- Caracteristiques 和Specificites 。
- 应用和分类。
- 动画。
Caracteristiques 和Specificites
- 对象在图象calculee 可能是变换并且把柄有将;
- 图象被存放以数字编码的形式在计算机的记忆, 或迅速复制它的可能性和通信它在长途通过电信(互联网) 网络;
- 再结合的可能性图象的所有组分;
- 创作的可能性每阶段, 记录各个阶段。它是因而可能执行测试与"正确有错误";
- 创作有距离通过电信;
- 对象和现象的形象化不现有或不可能的A representer 实际上;
- 形象化在所有方面;
- 图象calculee 的创作材料是"信息", 包含在数学modeles 。你处理信息为creer;
- 形象化支持是分明从存储介质;
- 改正什么的可能性你已经有cree 有些时间;
- 图象可能是creee 以百万种颜色(当前超过16.7 百万);
- "虚拟现实的" 概念(immersive 技术);
- 模型和场面无法存在reellement;
- 所有信息在图象是apportees 那里;
- 等...
分类和应用
代表图象calculees :
- 图象calculee 3D:
- 自然: 图象的对象是工厂并且他们是自由和independants 。
penetrer Possibilite 在对象。
- Methodologie: 创作在空间的geometrie 。
对象volumique 的建筑由创作等式和算法3D 。
- 例子: 球形。
- 图象calculee 第2:
- 自然: 图象的对象是bound(connected) 对显示(形象化) (表面) 支持。
penetrer Impossibilite 在对象。
- Methodologie:
- Vectorielle:
- 创作在geometrie 滑翔。平的对象的建筑由等式。
保护建筑parametres 。
- 例子: 一个圈子。
- 矩阵(位图):
- 直接创作映像点有映像点由算法画。
所有图象的保护。
- 例子: 图画有手堤坝。
- Scannerisee (digitalisee): 扫描器图象(相片),
然后治疗numerique 。
- 笔记:
图象calculee (数字) 是图象入映像点马赛克formee
。
你叫 综合图象, 图象calculees 和图象reelles 的组合。
你叫 图象加工, 修改和对图象digitalisees 的分析。
在分析框架里, 一个寻求必须从信息提取一些。象图象加工的适用性, 你可能引述: teledetection 、模式识别、作用视觉在机器人学方面, 等
- 三个维度
- 图象calculees 3D:
- 艺术性和审美:
艺术、宣传、电视、戏院、装饰、建筑学、城市规划, 商标, 普通, 等
- 形成和通信:
公司的模拟器, 通信, 教科学(EAO), 等
- C A O 然后F A O:
- 结构和技术的演算:
分析mecanic, 热力学, 飞行动力学, 修造, 机器人学, 等
- 形式的研究:
设计、衣物、假肢牙齿, 被看见的eclatees (draftsmanship), 等
- 科学形象化3D:
- 物理: 气象学、天文、物理nucleaire, 等
- 医学: 人体, 等
- 化学: 分子, 等
- 植物学: 植物, 等
- 二维度(图象平底船):
- 图象calculees 第2 (板台):
- 艺术性和审美:
例证、形象艺术、电视、戏院、织品、衣物、发型、夹子, 等
- 绘图、颜色装填、商标、pictogram,
等
- 表示法(流程图) 模仿、图, 等
- D A O:
Draftsmanship, 计划在建筑学, 图, 画有手堤坝, 等
- Schematiques:
微处理器电子线路、图解, 等
- 数据(图解包的) 视觉表示法:
- 简单的企业图表(直方图、圆图, 等)
- 图表在第2 1/2 (冒充的3D 或冒充的远景)
- 科学形象化第2:
- 纷乱Theorie: 漩涡、流程, 等
- 医学(解剖学): 图象扫描器, 核磁共振, echography, 等
- 图象digitalisees:
改善和伪造摄影, 作用特别, 等
- Abreviation utilisees:
- E A O: 教的协助由Computer 。
- R N 先生: 共鸣Magnetique Nucleaire 。
- C A O: Assistee 设计由Computer 。
- F A O: Assistee 制造由Computer 。
- D A O: 画的协助由Ordinateur 。
动画
动画在图象calculee 完成在空间的3
个元素infographic:
对象、光和意志照相机他们。
动画的内容在图象calculee 包括组分多媒体(文本, 图象和它) 。
情节, 设置在场面是于图象calculee 的具体内容相联。
- 动画方法学。
- Mecanique 和Dynamique 。
- 动画3 个参量:
- 对象的动画被获得:
- "关键图象的" 概念:
插值法和几何变革的应用。
- 等式和算法的应用。
(行动迷离、电影相反, 等) 。
- 人工智能的方法学。
(关于行为的方法, 等) 。
- 变形和变形
插值法在空间的元素infographic 。
- 主题:
- 光:
光的强度的插值法。
- 动画的介绍。
- Sequentielle:
- 运动:
- 图象连续在运动现实主义者(情节的) 一个逻辑延长。
- 戏院、示范和介绍宣传、影片, 录影, 等。
- Defilement:
- 图象连续的介绍。
- Diaporama 、夹子, 等。
- 交互式:
- 交互式, adj = 合格硬件、节目或允许reciproques 行动在会话方式下与用户或时间卷轴与用具经营的条件。
- 光盘rom 、戏剧录影、模拟器、交互式终端、互联网, 等。